12项通用设计原则


几个月前,我开始阅读设计师对设计的看法。当我深入挖掘时,我发现了一个索引,其中包含来自世界各地的200多个宣言,其中一些已有100多年的历史。我对人们谈论我们领域的变革力量以及它如何塑造我们周围世界的方式感到震惊,所以我决定阅读所有这些内容并提取关键思想,试图捕捉跨国家和时间的设计本质。结果,我最终得到了大量的原始数据——来自超过 45 个来源的 200 多个陈述——我对这些陈述进行了过滤、聚类和分类,分为以下 12 个主要原则。


12项原则

1.形式就是功能。

2.设计必须是可以理解的。

3.设计必须有目的。

4.设计必须在高质量标准下进行。

5.设计应该产生价值,并在经济上可持续。

6.设计应该简单。

7.设计过程是探索性的、具有挑战性的和不稳定的。

8.设计影响并受到所有其他学科的影响。

9.设计是变革的驱动力。

10.设计不仅是创造,也是适应和修复。

11.设计需要对上下文有深刻的理解。

12.设计必须服务于环境和社会。

1.形式就是功能。

谈论形式就是谈论功能,反之亦然。美感和美学增强了功能,永远不应该将它们视为分开的东西。

“我确信,我们绝不能离开我们的领土来做这件事,而是要重新夺回它。建筑和设计有自己的形式和诗意的观点和贡献,仍然有效。只要我们制造东西,我们就必须考虑如何改善我们的物质和精神环境。在这一切的核心,我们必须提醒自己建筑和设计的重要性,它是我们对想法和美的渴望的物理体现,以及默默激发的潜力。大卫·奇普菲尔德。

9个圆圈对称设置。其中 3 个为蓝色,模拟交通信号灯。

美学有助于功能。

2. 设计必须易于理解。

设计是人与技术之间的桥梁。它的主要功能之一是使事物自行交流,因此应始终以人类的语言进行。

“我们建筑师和设计师利用多种复杂性;我们一直将复杂提炼成优雅,我们复兴美学,我们做一些闻起来像艺术的事情,我们诉诸品味和精致,我们贴上“上流社会”的标签。 我们建筑师和设计师为人们创造场所;但是,我们用于设计的参数越多,在我们建造的地方,我们的设计过程就越少——如果人们不能'得到'我们建造的建筑,那么这些建筑就意味着一种自然力量,我们只期望人们相信。维托·阿孔奇。

3.设计必须有目的。

无论您是在国家外观设计系统上工作,还是在当地小型企业的网站上工作,每个设计都有一个功能。设计师的关键角色之一是找到它并据此做出决定。

“天赋前的平衡。做出真正适合您正在解决的问题的决定。艾伦·乔奇诺夫。

4. 设计必须在高质量标准下进行。

即使我们有时必须快速行动,优先考虑做得比完美更重要,我们也不能降低标准。整个体验可能会受到小细节的影响。

“好的设计是彻底的,直到最后一个细节。迪特拉姆斯。

5. 设计应产生价值并在经济上可持续。

我们喜欢大胆思考,但我们必须脚踏实地。一个设计只有在可行的情况下才会好,而金钱是我们面临的最大限制之一。重视用尽可能少的东西做尽可能多的事情的能力。

“冒着过度简化的风险,设计人员的任务可以总结为在最广泛的意义上分析集合问题,并组织最佳可用资源,以最经济的方式实现最高性能的解决方案。诺曼·福斯特。

6.设计要简单。

设计不仅在形式上而且在目的上都必须简单。它应该始终致力于通过消除界限或提高必要努力与结果之间的比例来简化人们的生活,无论它是否切实可行。

“设计是一项综合工作:你需要减少和删除,直到你到达信息的核心。鲍勃·诺达。

7. 设计过程是探索性的、具有挑战性的和不稳定的。

几乎没有什么是常年设计。项目之间有很多细微差别,很难找到确定性。必须接受这种复杂性,并以坚定的心态面对它。

“给我们的小儿子鲍比读书,我们遇到了我们不太可能的榜样。好奇的乔治是一只可爱的小猴子,他从丛林中旅行到令人兴奋的现代世界,在好奇心的驱使下,他玩和尝试周围的一切。他为熟悉的事物找到了新的用途,为我们的日常生活发明了不同的方式,测试了材料和物体的极限。他的许多实验都不起作用,他经常遇到麻烦,但偶尔他会获得赞美或奖牌。这听起来很像设计师的生活。毕竟,今天设计师的角色是不断观察,发现新兴需求、趋势和欲望的所有无形共鸣,玩弄它们,并最终将它们重新解释为供公众使用的产品。康斯坦丁和劳伦·莱昂·博伊姆。

8. 设计影响并受到其他所有学科的影响。

设计是一项多学科的工作,是多种专业人士的交汇点。我们必须满足技术、经济和社会要求,同时保持我们作为美感和功能性创造者的角色。打破孤岛以促进同行之间的协作非常重要。

“设计是通过融合人文、科学、技术和艺术来创造社会、文化、工业和经济价值的一种手段。”京都设计宣言。

“设计受到影响并影响所有其他领域”原则的视觉表示

设计是许多其他领域的多学科领域。插图灵感来自杰里-李·博斯曼的原创作品。

9. 设计是变革的驱动力。

由于其催化创新的能力,其探索性以及作为许多领域之间的交汇点的作用,设计是产生变革的有力工具。

“[设计]...它不仅可以取悦消费者和企业;它可以影响政策和研究,并将技术革命转化为人类的形式,同时向科学家和政治家提供有关人类需求的有用反馈。设计可以充当战略抽象与现实世界复杂细节之间的桥梁。设计师们所倡导的角色在社会的发展中越来越不可或缺。在那些负责塑造世界未来的人中,他们是最善良、最负责任和最有远见的人。保拉·安东内利。

10. 设计不仅是创造,也是适应和修复。

我们的心态应该是利用已经存在的东西,并在考虑创造新事物之前思考我们是否可以改进或调整它。通过这样做,我们将更好地了解我们试图解决的问题,我们将有机会提高效率。

“Elisha Otis确实创造了安全锁扣,可以防止垂直移动的外壳以非常高的速度从高处坠落到深海,从而伤害乘客。这项发明在 1853 年纽约世界博览会上得到了展示,距离电梯首次投入使用已有近五千年。奥的斯体现了我所说的设计师困境——存在于发明和改进之间的紧张关系。如果设计师的角色是大规模推动创新,我们如何才能解决当今日益复杂的文化所要求的渐进式改进?瓦列里凯西。

11. 设计需要对背景有深刻的理解。

为了给设计带来确定性,我们需要在研究的基础上建立坚实的基础。由于环境在变化,我们还必须测试我们的工作,从而建立一个不断改进的车轮。

“好的设计既表达了时代精神,又表达了对过去的深刻认识。海拉·琼格里乌斯和路易丝·舒文伯格。

12. 设计必须服务于环境和社会。

我们必须致力于改善我们生活的世界。这不仅关系到帮助解决人类面临的重大挑战(如气候变化或社会不平等),还涉及更小的、同样有影响力的事情,例如可及性和满足每个人需求的解决方案。

“让我们从以人为本的设计转向以人为本的设计。我们是一个具有巨大影响力的社区。我们必须保护和培养利用它做好事的潜力。我们必须关注不平等、谦卑和爱心来做到这一点。最后,我们的回报将是知道我们已经尽一切努力让我们的花园比我们发现它更绿一点。哥本哈根信。

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